Estado de la Campaña
Panorama táctico del grupo, el reloj de las facciones y los hilos abiertos.
Timeline de Davokar
Flujograma día por día de lo vivido en mesa. Cada caja resume el día con eventos color-coded; click "Ver detalle" para texto completo.
Sesiones
13 sesiones plan, cada una con hilos, combates y ganchos de propagación.
Dramatis Personae
NPCs clave: competidores, poderes de Karvosti, reliquias vivas.
Facciones en Juego
Siete rivales persiguen la pista de Elmendra. Tú corres contra todos.
Cada facción tiene su propio objetivo (encontrar Symbar, eliminar a las brujas, rescatar a Elmendra, etc.). La barra mide qué tan cerca están de conseguirlo — no de ayudarte a ti.
Clanes Bárbaros de Davokar
Doce clanes alrededor de la Mother Rock. Cada uno con sus propias lealtades, costumbres y agendas — antes y durante el Witch Hammer.
Locaciones
Karvosti y sus dominios: la meseta, las tres islas de la aventura, y el corazón del plateau.
Bestiary
Statblocks de monstruos del Bestiary RoS + monstruos custom del DM. Buscador, filtros, modal de statblock completo.
Combates
Combat tracker en vivo. PJs sincronizan en vivo desde sus hojas (cada 10 seg). Monstruos, iniciativa, conditions, statblocks editables manualmente.
Artefactos y Reliquias
Los objetos que cambian el curso de la historia.
El Grupo
Los personajes jugadores, sus historias, secretos y deudas.
Mapas
Geografía de Ambria, Davokar y los lugares clave de la aventura. Clic sobre cualquier mapa para ampliar.
Crónica
La historia que los jugadores están escribiendo. Crece con cada sesión jugada.